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神武3端游还是手游好好

时间:2024-04-16 17:59:30230 人浏览举报

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  • 土豪哥
    土豪哥
    2024-04-16 17:59:30
    有用

    手游更好玩

    作为有端游支撑的手游,研发团队实力远非小作坊出品手游可比,就从画质上来说,绝对是时下的顶尖级。首先说说游戏场景,画面十分鲜活,对颜色异常敏感的小编在看到这么柔和的搭配后也难以挑出什么刺来;再来就是技能特效,每个技能特效都十分明显,华丽简洁的同时又不失既视感;人物模型了,Q版的人物模型做得十分精细,即使是手机依然能够非常清晰的看到人物轮廓,而且所有人物与小怪都是萌萌哒。玩法点评:8.8/10分麻雀虽小五脏俱全当你开始深入玩这款游戏的时候,你会发现它有很多玩法即使不看引导也能立马上手,并且每种玩法都有不同的奖励。前期缺铜币怎么办?去挑战英雄试炼任务,闯过15关给的奖励足够花几天了,当然前提是你能闯过,越到后面越难,小编最多也只到12关。至于像给经验的抓鬼任务,刷脸的宝图任务相信小编即使不做详细介绍,懂货的小伙伴光听名字也能知道怎么玩喽(→_→)。你觉得这些过于简单?没事300环的任务链绝对带给你前所未有的高潮,难到没朋友。同时也要在这里吐槽下,刷环不能传说,所有东西全部靠买,超考验铜币的说。特色点评:8.0/10分快速组队一键挂机要说这款游戏的特色在哪,小编会告诉是它的交互性。先从语音系统上介绍,这款游戏拥有实时语音对话,并且能对语音进行音译,即使看音译的文字也能理解大概意思(带口音玩家例外)。然后是摆摊系统了,玩家能够通过摆摊来实现交易,这算得上手游交互上突破性的进展。市场系统则是负责调控,如阵图、兽决等用量大产量小的资源市场全部能解决,并根据热度进行价格涨幅。以往玩手游对于组队这个环节可谓是伤透脑筋,大多数玩家也是宁愿单飞,而神武的快速组队系统则不同,发布组队信息后不用繁琐的去一个个加,其他玩家可以直接加入。如果你想选择队员也可以在申请列表中手动接受,在时下手游里绝对算得上简单快捷,在有队伍的情况下,可以进行长时间的挂机,妈妈再也不担心我单飞了。系统点评:7.8/10分硬件要求过高需优化在介绍完这款游戏的玩法与特色,想必大家也会对这款游戏有一定的认可度。其游戏系统也十分完善,至于那些帮派、宠物等等就要靠小伙伴们自行探索了,实在是由于这一块内容过于复杂。最后说下这款游戏的一些需要优化的地方,游戏系统方面,宠物、特技等系统开发度过低,目前游戏只有物法两种玩法,血宠还需加强开发;摆摊系统需强化,对于能摆摊的物品限制过高。游戏硬件需求方面,对设备需求过高,高耗电、高烧机着实是对手机的考验;流量消耗也是非常大,对于非WIFI上网玩家是个挑战。

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  • 果子果
    果子果
    2024-04-16 17:59:30
    有用

    《神武4》手游自更新智能长相转换头像新颖功能后,迅速吸引了许多俊男美女到游戏里尝鲜体验,毕竟玩家群体中不乏天生男神脸的高颜值存在,如今颜值还可以用到游戏角色上,想想都感到相当激动。具备万人迷头像之后,如何提升角色实力自信带妹,则成了不少玩家关注的焦点。值着这个大家关心的话题,玩端游8年的小编总结了以下几点经验,萌新照着攻略玩可避免走进许多坑点。开荒职业选魔王门派最佳。魔王这个门派的角色特点,其实可以用一句特应景的诗词来形容,如同天上降魔主真是人间太岁神。况且,游戏里魔王还有个霸气称谓叫作,邪魔太岁。魔王这个职业操作起来堪称有手就行,而输出伤害却没因其操作上限低拖后腿,反而容易命中的技能输出特点,让它成为最稳定且具备爆发机制的游戏角色。在老玩家群体中,喜欢用又黄又暴力来形容魔王职业,这也意味着它在角色培养级别较低的前中期,也可以提供不让玩家失望的伤害,入手价值徒然领先其他高操作职业一些。因此在《神武4》手游里无论玩家属于作业繁忙的学生党,亦或是社会经受996待遇的上班族,都可以在不投入过多精力的情况下,跟上副本和游戏玩法更新。魔王门派除去操作简单、投入时间成本少以外,还拥有着全游戏里为数不多的闪避物理攻击神技——气运!依据神武端游多年积攒的经验,小编估计这个闪避概率在10%左右,数值看起来不痛不痒,可真正到了实战场景,往往能给玩家创造意想不到的翻盘经历。记得那次面对一位天策,使出横扫三下的恐怖伤害,居然被我的魔王全给躲过去了。不敢想象当时那位天策是什么表情,换做是我,肯定有种摔手机的冲动。提升魔王装备的宝石较其他角色省游戏币,武器可选择太阳石8锻配合神秘石2锻,获得64点攻击力加成;衣服优先选10锻舍利子,增加60点灵力;腰带10锻红玛瑙,获得700点血量增幅。至于魔王核心装备项链,附加10锻舍利子既便宜又实用。不得不说,《神武4》手游魔王门派从操作难度和装备打造成本,都像是专门为玩家开荒游戏时所使用。

  • 懒猫夭夭
    懒猫夭夭
    2024-04-16 17:59:30
    有用

    一、画面

    从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。梦幻西游手游画面神武手游画面

    二、音效

    在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。

    三、游戏内容

    在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要永久拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属性无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯荡四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。

    四、交易模式

    在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品交易,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。反观梦幻西游手游,虽然交易类型被锁死在药品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入人民币是行不通的。这也非常适合那些想要速成的玩家。

    五、综合来看

    相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。

    考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、治疗类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。

    原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。

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